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表を編集 セントリーガン系統 属性 SMG/AC/SHG 実弾100% LZ ニュード100% 名称 重量 威力 弾数 連射速度 リロード 耐久力 条件 素材・勲章 GP セントリーガンSMG 380 80 30x∞ 800/min 3.0sec 9000 初期装備 - - セントリーガンAC 410 520 5x∞ 150/min 4.0sec 10000 セントリーガンSMG所持 銅片x10黄金片x3 250 セントリーガンLZ 420 840 3x∞ 120/min 4.2sec 8000 セントリーガンAC所持 狙撃章x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 350 セントリーガンSHG 450 230x8 3x∞ 800/min 3.2sec 10000 セントリーガンLZ所持 狙撃章x20銅片x10ソノチップx5カロラチップx2 500 表を編集 高振動ブレード系統 属性 近接100% 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填効果 充填時間 条件 素材・勲章 GP 高振動ブレード 160 斬撃Lv1(2500)(3750)(5000) Lv1(3500)(5250)(7000) 小 2秒 クラスC1到達or累計バトル時間19000秒で支給 - - 新型高振動ブレード 170 斬撃Lv1(2500)(3750)(5000) Lv2(4000)(6000)(8000) 小 1秒 高振動ブレード所持 COMBO/銀x10or ユニオンレベル Lv.15鉛板x35ウーツ重鋼x5ソノチップx5 350 強化高振動ブレード 250 斬撃Lv1(2500)(4375)(6250) Lv3(4000)(7000)(10000) 中 4秒 新型高振動ブレード購入 COMBO/銀x30超剛性メタルx3複層重合金属x2メタモチップx2 500 シャルフエッジ 220 斬撃Lv1(2500)(3750)(5000) Lv2(4000)(6000)(8000) 小 1秒 BB.NETメダル交換所(金メダル1枚) - - 表を編集 エアロセントリー系統 属性 実弾100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード 耐久力 条件 素材・勲章 GP エアロセントリー 460 80 2 20×∞ 420/min 4.0sec 2000 セントリーガンAC所持 ニュード胚×20銅片×20メタモチップ×1 250 エアロセントリーS 500 220 3 3×∞ 120/min 2.5sec 2000 エアロセントリー所持 戦闘勝利章×5 or ユニオンレベル Lv.15ニュード集積体×2銀片×10カロラチップ×2 350 エアロセントリーV 510 750 1 10×∞ 75/min 3.0sec 2000 エアロセントリーS所持 戦闘勝利章×10 ニュード融素子×3黄金片×10破損IC×20 500 エアロセントリーLZ 520 900 1 2×∞ 120/min 2.4sec 2000(?) エアロセントリーV所持 戦闘勝利章×20 ニュード素子×25カロラチップ×10 モノリスNSI×3 500 表を編集 妹先生系統 属性 ニュード100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード 耐久力 射程 条件 素材・勲章 GP リモートシューター 550 1300 2 8×∞ 240/min 3.5sec 2000 150m 累計バトル時間69000秒or狙撃スコア5000以上 ニュード卵×25ペンタクル回路×10高磁性アグミナ×1 250 リモートシューターS 530 500 3 30×∞ 600/min 2sec 2000 150m リモートシューター所持 トリックスター/銀×5 or ユニオンレベル Lv.20ニュード融素子×2ハニカム回路×10ペンタクル回路×10 350 リモートシューターX 620 2600 1 4×∞ 120/min sec 200m リモートシューターS所持 トリックスター/銀×10ニュード群体×15ロゼンジ重回路×5モノリスNSI×2 500 表を編集 スタングレネード系統 名称 重量 効果時間 所持数 爆発半径 起爆時間 リロード 条件 素材・勲章 GP スタングレネード 150 2.5秒 3 15m 3秒 1.0秒 ??? ニュード卵x30銅片x20高磁性アグミナx1 150 スタングレネード改 140 2秒 3 12m 1秒 1.0秒 スタングレネード所持 白銀武勲×20orユニオンレベルLv.50ニュード素子x15カロラチップx1ロゼンジ重回路x10 250
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リジュエル「誓いなさい 『子供など捨て、このギガノイドの親になる』と、そうすれば、天国のような日々が訪れます」 【名前】 ギガノイド第10番・「悲劇的」 【読み方】 ぎがのいどだいじゅうばん・「ひげきてき」 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第37話「快感アバレクイーン 」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 ギガノイド 【製作名】 ヴォッファ制作 ギガノイドスコア第10番 【製作者】 無限の使徒 ヴォッファ 【必殺技】 悲劇スモーク 【曲】 マーラー作曲「悲劇的」 【モチーフ】 樹木、ワイアール星人 【詳細】 マーラー作曲の交響曲第6番「悲劇的」をモチーフにヴォッファが作り出したギガノイド第10番。 紫色の枯れ木のような身体を有する。 分身を等身大の不思議な仮面の男の姿で街に出没させ、子育てに疲れた親達を幻想的なハンドオルガンの曲で惑わせる。 親達は自身の身体を擬態した教会に集まり、親が消えて悲しむ子供達の涙の結晶から宝石を作ろうと目論む「黎明の使徒 リジュエル」の作戦を補佐し、「悲劇スモーク」で煙を吹き付けられた相手を悲しい気持ちにする事で全身の力を抜けさせる。 「エヴォリアンの王妃」となった「リジュエル」にヴォッファが命令されて誕生、分身に次々と親達を教会に集めさせる。 子供を罵倒した母親を尾行するブルー、イエローに分身を送り込み、教会に駆け付けた3人はリジュエルに捕らわれるが、(亡き兄夫婦の娘・舞を育てている)凌駕の決死の説得によって親達はそれぞれの子供を思い出して正気に戻り、涙の結晶から作られた宝石が粉砕してしまう。 教会内の自身の像をレッドに破壊されると正体を現し、キラーオーと共にアバレンオー、マックスオージャを迎え撃つ。 悲劇スモークでアバレンジャーと共に2体を弱体化させるが、4体の爆竜(バキケロナグルス、ディメノコドン、パラサロッキル、アンキロベイルス)が駆け付け、マックスオージャが4体と爆竜超合体したマックスリュウオーになす術もなく、最期は「爆竜必殺リュウオーバスター」を受け爆散した。 第43話では「ギガノイド第11番・「不滅」」と融合した生命の樹に生える命の実から召喚される。 【余談】 デザイナーのさとうけいいち氏によれば、「『ウルトラセブン』のワイアール星人が大好きで、ワイアール星人へのオマージュとして枯れ木をモチーフにした」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 「悲劇的」という曲はシューベルト作曲の交響曲第4番を思い浮かべるが、ギガノイドはマーラー作曲の交響曲第6番が元ネタとなっている(証拠に分身が交響曲第6番を演奏している)。
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キルストリーク CoD Onlineではキルストリークは15種類ある。 キルストリークでキルしてもキルストリークの必要数にカウントされない。 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 3 UAV 敵の位置を把握できるよう偵察する。 3キルで出せるが、ゴーストをつけているプレイヤーは映らない。 4 ハンターキラー 目標に向かって飛行する。ぶつかった際に炸裂する。 とりあえず飛ばせば当たるすごいやつ。PvEのノーマルゾンビモードでは飛行ボスに対して有効。 4 防空ターレット 敵の偵察機等の空中の目標に向かって誘導弾を発射する。 BOのSAMターレットに近いが、すぐ狙ってくれない。一定時間経過か数発撃つと壊れる。近接攻撃で破壊可能。 4 カウンターUAV 敵のミニマップをジャミングする ハードワイヤードをつけているプレイヤーには効果がない。 5 プレデターミサイル 空中から指定された場所にミサイルを落とす。 マウスの感度がそのまま適応されるので、ローセンシプレイヤーは扱いづらい。 5 セントリーガン 任意の場所に設置できる自動固定砲台 BO2のように遠隔操作もできなければ、ターゲットを見つけるまでの時間が少しある。有効射程が決められているので置き場所には注意。ナイフで破壊可能。 5 救援物資 ヘリで支援物資を投下する。 マーカーを投げた場所に救援物資を投下する。落下地点にいた場合即死する。中身はランダムで必要キル数の少ないものが出やすい。エンジニアをつけていると1度だけ中身を変更することが可能。エンジニアをつけている敵が味方の救援物資を取ると、ブービートラップに変わってしまう。 6 迫撃砲 指定した3箇所周辺に迫撃砲を落とす 投下場所にいた味方にスロー効果がつくので注意すること。 7 攻撃ヘリ シンプルな攻撃ヘリを呼ぶ 意外とすぐ落とせれるので出されたら対空しよう 8 サテライト 人工衛星を用いて敵の場所と向いている方向を常に知らせてくれる BO2のオービタルVSATと同じ。対空不可なので出されたらカウンターUAVを使うしかない。またゴーストの効果を無効化する。 8 ヘリパイロット ヘリを使い敵を殲滅する MW2のヘリパイロットほど化物じゃないが、プレイヤー操作なので腕の差がかなりでる 9 ペイブロウ 重装甲の戦闘ヘリを呼ぶ 結構かたいが使用者があまりいないためなんともいえない 10 軍用犬 軍用犬を放出する。 犬がMAP上を駆け巡る。PvEの犬とは違い、食われると即死。ラグも相まってナイフでカウンターするのは厳しい。 11 ジャガーノート ヘビーアーマーを着用しM260Bとデザートイーグルを持った兵士になる。 ゴーストのジャガーノートの仕様に近く、アーマーが壊れるとやわらかくなる。 12 AC-130 AC130から40秒間砲撃する MWシリーズでおなじみのアレ。自爆しないように操作することが大事。 特殊 GPで開放できないものの一覧です。 イベントやガチャ、ゲーム終了後の報酬などで手に入ります。 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 6 精密爆撃 指定した座標に爆撃を行う PVEモードのクリア報酬として確認。アンロックでは入手できず、期限の延長もできない 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 7 下級軍用犬 防具なしの軍用犬を放つ ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常の軍用犬とは違い、見た目が狼になっていてHPが少なくなっている。 8 上級迫撃砲 4箇所に迫撃砲を投下する。 ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常の迫撃砲より指定箇所が1つ増えるので制圧力が高い。 10 下級AC130 25秒間、AC130から砲撃する。 ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常のと比べて15秒短い。 その他 キルストリーク選択画面には表示されないものなど 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 25 MOAB カウントダウン終了後マップ上にいる敵プレイヤー全員を死亡させる。 使用するとカウントダウンが開始され10秒後に敵プレイヤーが全員死亡する。爆発後は全員の画面が赤茶色くなる。キルストリーク選択画面には一切表示されず、隠しストリークとして存在する。復活してから死なずに25キル(キルストリーク含まず)すると獲得する。
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/662.html
リジュエル「誓いなさい 『子供など捨て、このギガノイドの親になる』と、そうすれば、天国のような日々が訪れます」 【名前】 ギガノイド第10番・「悲劇的」 【読み方】 ぎがのいどだいじゅうばん・「ひげきてき」 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第37話「快感アバレクイーン 」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 ギガノイド 【製作名】 ヴォッファ制作 ギガノイドスコア第10番 【製作者】 無限の使徒 ヴォッファ 【必殺技】 悲劇スモーク 【曲】 マーラー作曲「悲劇的」 【モチーフ】 樹木、ワイアール星人 【詳細】 マーラー作曲の交響曲第6番「悲劇的」をモチーフにヴォッファが作り出したギガノイド第10番。 紫色の枯れ木のような身体を有する。 分身を等身大の不思議な仮面の男の姿で街に出没させ、子育てに疲れた親達を幻想的なハンドオルガンの曲で惑わせる。 親達は自身の身体を擬態した教会に集まり、親が消えて悲しむ子供達の涙の結晶から宝石を作ろうと目論む「黎明の使徒 リジュエル」の作戦を補佐し、「悲劇スモーク」で煙を吹き付けられた相手を悲しい気持ちにする事で全身の力を抜けさせる。 「エヴォリアンの王妃」となった「リジュエル」にヴォッファが命令されて誕生、分身に次々と親達を教会に集めさせる。 子供を罵倒した母親を尾行するブルー、イエローに分身を送り込み、教会に駆け付けた3人はリジュエルに捕らわれるが、(亡き兄夫婦の娘・舞を育てている)凌駕の決死の説得によって親達はそれぞれの子供を思い出して正気に戻り、涙の結晶から作られた宝石が粉砕してしまう。 教会内の自身の像をレッドに破壊されると正体を現し、キラーオーと共にアバレンオー、マックスオージャを迎え撃つ。 悲劇スモークでアバレンジャーと共に2体を弱体化させるが、4体の爆竜(バキケロナグルス、ディメノコドン、パラサロッキル、アンキロベイルス)が駆け付け、マックスオージャが4体と爆竜超合体したマックスリュウオーになす術もなく、最期は「爆竜必殺リュウオーバスター」を受け爆散した。 第43話では「ギガノイド第11番・「不滅」」と融合した生命の樹に生える命の実から召喚される。 【余談】 デザイナー・さとうけいいち氏によれば、「『ウルトラセブン』のワイアール星人が大好きで、ワイアール星人へのオマージュとして枯れ木をモチーフにした」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 「悲劇的」という曲はシューベルト作曲の交響曲第4番を思い浮かべるが、ギガノイドはマーラー作曲の交響曲第6番が元ネタとなっている(証拠に分身が交響曲第6番を演奏している)。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/282.html
小銃 リー・エンフィールド No4 Mk1 装弾数 10 マガジン数 10 発射タイプ ボルトアクション 備考 スコープ付の狙撃型有り 短機関銃 ステンMk.2 装弾数 32 マガジン数 7 発射タイプ フルオート 備考 軽機関銃 ブレン軽機関銃Mk I 装弾数 30 マガジン数 5 発射タイプ フルオート 備考 拳銃 ウェブリーリボルバー 装弾数 6 マガジン数 5 発射タイプ セミオート 備考 対戦車火器 PIAT 弾数 4 発射タイプ シングルアクション 備考 爆発物 No.36 ミルズ爆弾 所持数 2 備考 TNT爆弾 所持数 備考 時限式 地雷 所持数 備考 煙幕系 煙幕手榴弾 所持数 備考 打撃系 ナイフ 備考 銃剣 備考
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当鯖には自治体制度があります。 村を作る事で、鯖の発展を図ります。 申請について↓ 村申請に必要な条件 詳細 建物の所持数 住宅(マンション・アパート・複合住宅は含まない)8軒 商店(チェストショップが8個以上設置してある)2軒 村長になるための条件 コライア鯖 ルールが大体頭に入っている。(範囲調査有り) 違法(コライア鯖 ルールに基づき)を1回もした事がない。 申請料金 申請料金は 建物の所持数が守れていれば 35万 建物の所持数 の半分以上の所持数のの場合 100万
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アーマーパネルに五発ぐらい撃ち込むとアーマーパネルが壊れます。壊れた様に見える人と壊れてない様に見える人がいるから仕様かバグかわからないけどね - 名無しさん 2016-02-08 22 08 51 こいつじゃなくても2.5倍のサイトをARに付けてやれば十分な気がする... - 名無しさん 2016-02-10 00 33 05 遠距離であればあるほど、GLAZのほうが反動キツくて対応できないという - 名無しさん 2016-02-10 08 46 58 2発当てればダウンなりキルなり取れるのに反動も何もないんじゃないのか。今まで反動気になったことないんだけど。 - 名無しさん 2016-03-04 02 04 30 全く慣れてない状態で使うと結構反動で当てづらかった印象(勿論ズーム状態)。ローセンシだとなおさら辛いと思う - 名無しさん 2016-03-08 05 22 03 相手が対策をとっていない場合一部mapで大活躍できたりすごくおいしい場面があるので使いたいなら狙撃場所のリサーチとズーム状態での練習をオススメ。テロハンで遠距離近距離とも対応できるように練習しよう - 名無しさん 2016-03-08 05 24 40 威力152って一撃じゃないの? - 名無しさん 2016-03-23 13 19 43 ダメージ152って言っても距離減衰があるしアーマーだってあるから常に満額入る訳じゃないでしょ - 名無しさん 2016-03-24 00 02 15 そもそもゲーム内表記が曖昧だって公式も言ってるからな - 名無しさん 2016-03-24 09 09 21 大抵2発で落ちるけど一撃って経験は無いな - 名無しさん 2016-03-24 22 40 47 そういやグラズで一撃ってあんまり見ないなと思ったらOTs-03って5mで威力減衰始まるんだな、距離とって戦う奴多いしなおさら一撃は見ない訳だ - 名無しさん 2016-04-11 00 53 29 まあでも近距離だとちゃんと一撃で倒せた(はず)。相手は新兵で胴撃ち - 名無しさん 2016-05-24 15 18 09 アーマー1,2なら近距離一発、アーマー3なら近距離二発 - 名無しさん 2016-10-31 09 33 02 流石に一撃は強すぎる - 名無しさん 2016-05-03 03 29 56 フラッシュハイダーとサプレッサーどっち付ければええんやぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-05-16 22 07 08 サプだとくそでかい音がなくなる ハイダーだと反動減る 悩む - 名無しさん 2016-05-16 22 07 51 サプがおすすめ、スナイパーは狙撃場所が知られてはいけない・・・から。 - 名無しさん 2016-07-31 02 45 07 マジレスするとサプつけてても方向わかる ヘッドフォンつけてない人だったらわからないだろうけど - 名無しさん 2016-07-31 02 59 09 うそーん、距離離れてても? - 名無しさん 2016-07-31 03 05 53 弾通った跡の白い線も出るし反撃はできなくてもわかることのほうが多い それよりもサプのダメージ減るのが痛い - 名無しさん 2016-07-31 14 32 00 白い線でないんじゃなかったんかい、、、サプ。でもワタシは消音が好き。 - 名無しさん 2016-08-01 17 58 45 グラズ高ピック率マップ大統領専用機ではサプ付ければ音では一切バレない - 名無しさん 2016-10-31 09 37 16 ガラスに当たる音で うわ、いるじゃん ってなるからある意味音でばれる - 名無しさん 2017-02-12 00 48 22 銃の性能が恐ろしく高く、エイム力のあるプレイヤーが用いると脅威の殺戮マシンとなる。遠距離は勿論だが近距離でもドラグノフの高威力を余すところなく発揮できるため制圧力が高い - 名無しさん 2016-05-23 18 30 41 SPETSNAZは考えることが多くて楽しいね、特にこいつは味方との連携が重要なのが特殊部隊った感じで好き - 名無しさん 2016-08-11 11 35 13 OTSよりもハンドガンの方が命中精度高い自分… - 名無しさん 2016-10-31 09 39 36 グラズ連コン使えば最強説唱えたけど、彼の連射速度には限界があった… - 名無しさん 2016-10-31 09 45 28 然り気無くレート倍に反動減とbuffをゲットしたゾ - 名無しさん 2016-12-16 18 49 17 増えたねぇ、スペツナズピック本当に増えた。飛行機以外でのグラズピック増えたし、これはロシアも大喜びですわ。 - 名無しさん 2016-12-20 15 12 40 スペツナズで10勝するとタチャンカのLMGチャームが貰えたのも原因にあると思う。FUZE - 名無しさん 2016-12-20 15 32 24 FUZEはともかくそれ以外はまた減りそうだが。 - 名無しさん 2016-12-20 15 33 02 グラズもこのままピックされていくと思うけどなぁ。後、タチャンカは除外されにくくなったし今まで我慢してた人がそのまま使って、カプカンはエリート衣装あるしまだスペツナズは大丈夫じゃないかと - 名無しさん 2016-12-20 18 48 44 やってて残弾が不安になってくるからもう10発くらい増やしてほしかった。多すぎると壊れになる性能だが... - 名無しさん 2016-12-20 23 57 07 ビビリ症だから乱射しちゃって弾がすぐ無くなる - 名無しさん 2017-01-24 23 32 03 キャッスルの板5発で抜けるようになってるね - 名無しさん 2017-02-13 22 38 06 フリップサイトの強化来るらしいな。 - 名無しさん 2017-03-11 12 15 26 BFは煙幕炊いてサーマル強すぎて、煙幕越しに見えなくなってしまったけど、R6Sはそうはなりそうにないな - 名無しさん 2017-03-15 22 01 42 スコープ越しだと混雑時にうっかり人質射殺してしまって泣いた - 名無しさん 2017-03-16 18 49 21 スコープが超絶強化された所為で開幕グラズの取り合いになるわ - 名無しさん 2017-03-16 21 04 26 アプデbuffにより、Glazが壁面の窓にラペリングした時点で勝敗が決まる状態に。防衛側はマグレのHSに賭けるか、リスキル・バリケードへの最初の1発目でカウンターに成功しなかった場合負け確定なので遊撃以外はよくよく守ること - 名無しさん 2017-03-18 13 38 20 グラズじゃなくても裏ラペされたら負け確 そうじゃないのはブロンズ以下 - 名無しさん 2017-03-18 14 26 07 ギリシャ代表のガラノスって誰なんだ?元隊員ってことは過去作品のキャラとか? - 名無しさん 2017-03-23 14 28 29 ttp //rainbowsix.wikia.com/wiki/Kure_Galanos - 名無しさん 2017-03-23 16 00 13 過去作のスナイパーだったのか、ありがとう。 - 名無しさん 2017-03-23 17 40 14 へー。てっきりTACHANKAシールド追加時のMIRAみたいに後から追加で実装されるキャラだと思ってた。 - 名無しさん 2017-03-23 18 02 22 強キャラになったとか言われてるけど、グラズ使いの俺からすれば元から強キャラなのになんでピック率低かったのか謎 - 名無しさん 2017-04-02 01 43 42 元から普通に強かったしレート上がった時から手足以外即死の距離がかなり長いお陰で全距離対応型のSGと戦ってるみたいだったのになんでここまでbuffしたかわからん - 名無しさん 2017-04-02 04 08 39 HSすれば元の威力なんて関係ないから高威力低レートより低威力高レートのほうが基本的に強いんだよ CS版は知らないけどPC版だと基礎威力高くてもセミオートの時点で相当不利 単発撃ちできればARで全距離対応できるのにわざわざコレ使うメリットはあまり無かった - 名無しさん 2017-04-02 08 44 11 そういうものを解消するための、今回のバフなんだろうけど、あまりにも強くなってしまった - 名無しさん 2017-04-02 14 21 15 近づけば即死が決まり遠くなればgrazのほうが有利。更に突入や敵がいそうな所はスモーク投げて覗ける。それでいてセミオート。OPすぎる - 名無しさん 2017-04-02 17 05 15 敵だけをハイライト出来るから強すぎる - 名無しさん 2017-04-02 17 07 39 一瞬で敵を判別して致命打を撃ってくるから監視範囲に飛び出したら負けっていうね。壁に開いた小さな穴の前を通っただけで死ぬ。腰の高さの穴だと反撃も出来ない。山荘地下目標でメインガレージからワインセラーを狙撃するような状況で恐ろしく強い。 - 名無しさん 2017-04-02 20 20 06 オレゴンの地下階段踊り場から見える、地下の部屋の箱の裏、隠れててもグラズで撃てるんだよね。 - 名無しさん 2017-04-03 19 56 18 フリップアップ使用中はレーザーサイトみたく光るようにしてミュートで妨害できるようにしろ - 名無しさん 2017-04-20 18 12 05 スラグ弾打ちまくってるもんだよな。SGにも追加してほしいよ… - 名無しさん 2017-04-22 00 23 59 弱体化一択だろ。チーム全員でスモグレ炊かれた場合どう対処しろっていうんだこれ - 名無しさん 2017-04-06 00 32 34 ニトロセルで脅し対策 - 名無しさん 2017-05-15 04 55 09 今回のアプデでさすがに弱体化が来るかなと思ったけど、まさかの強化とは - 名無しさん 2017-04-20 18 09 55 運営はよっぽどCASTLEを虐めたいらしい - 名無しさん 2017-04-20 21 36 39 CASTLEのバリケード、5発で破壊できなくなった?サプレッサーつけてるからか・・・。それとも当てれてないのか ・・「・ - 名無しさん 2017-04-23 02 58 01 今回のアプデで必要弾数増えた - 名無しさん 2017-04-23 17 27 49 正直強化された後でもこいつを脅威に感じたのはスモーク炊かれてその中でデフューザー設置してる奴のカバーに回られた時だけだ。 - 名無しさん 2017-05-10 21 23 17 それが脅威すぎるんじゃないか。ガレージで補強壁さえ破壊すればスモーク炊いてるだけでほぼ勝利確定なわけだし - 名無しさん 2017-05-10 22 12 06 こいつは近距離ですらショットガンに勝つから覗き込み速度低下と倍率強化で近距離弱くしてくれるだけでいいや - 名無しさん 2017-05-10 21 28 45 グラズの弱体化が決定。 - 名無しさん 2017-05-22 19 13 07 弱体化した? - 名無しさん 2017-05-26 00 23 14 反動増大 ダメージ変更 0-5m 160→85 15-40m 85→65 - 名無しさん 2017-06-08 10 33 09 グラズ使いにとっては悲しいけど最強なのは変わらず - jj 2017-06-12 21 43 29 ブリッツでスモーク焚いたら凄い感謝されて困惑したけど、なるほど、スモーク無くなったんね。 - 名無しさん 2017-06-26 00 02 36 違います。まだグラズはスモークを装備できます。そのくらい確認してから書き込んでくれよ。 - 名無しさん 2017-06-26 01 34 36 当初、英語の公式で出てた更新内容で「Glazからスモークを没収」って書いてあったんです。なぜかそのまんま持ってて今も使えるという…… UBI plz - 名無しさん 2017-06-27 21 36 07 公式で言ってたからミスじゃないの それにしてもそのくらい確認してから書き込んでくれよキリッってかっこ悪すぎない - 名無しさん 2017-06-28 18 18 53 一言多っ、心の狭い奴だな - 名無しさん 2017-07-17 15 45 09 どっちもどっちだわ、ソレ言ったらそもそも枝が「そのくらい確認してから書き込んでくれよ。」だし まあそれをスルーして心が狭いとか突っこむ時点で… - 名無しさん 2017-07-17 22 19 17 べつにおかしなことを言ってないからだろ。大した手間でもない確認を惜しんで誤情報を確定情報のように書き込めば勘違いする人だって出てくる。 - 名無しさん 2017-07-17 23 26 18 公式の更新内容確認したって本人が言ってるのに確認を惜しんだ扱いは流石に - 名無しさん 2017-07-18 15 35 45 更新内容を取り上げた誤訳ブログを読んだのか、自分で誤訳したのか知らないけど、それで確認したとか言われても困る。あと、枝の確認っていうのはメニューのオペレーターで確認できるだろって話じゃないの? - 名無しさん 2017-07-23 21 23 11 書き込んでくれよキリッってかっこ悪すぎないキリリッって感じだな Youtubeにでも帰ったほうがいいぞ - 名無しさん 2017-07-17 16 19 23 威力が弱体化したせいか、最近は全然見ない。大統領旅客機ですら見ない時が多くなった。やっぱり極端な調整のせい。 - 名無しさん 2017-08-02 01 36 55 ソロはほんとにゴミだけどVC込みなら使い道はあるかな。ブリッツ君と違って。 ただ近距離戦が絶望的過ぎてピストルのが強いってのはちょっとなあと思うよ。 - 名無しさん 2017-08-02 13 29 39 至近距離でサプ付きOTsに撃たれたんだけどベスト+アーマー3だと被ダメージ50切るのな OTsで体撃ち3発必要は流石になぁ - 名無しさん 2017-08-02 21 19 24 ほんとキルは全然取れなくなったね。でも旅客機で使われると相変わらずウザイ。旅客機の窓さえ無ければバランスも調整しやすそうだけどなんとかならんかねえ。 - 名無しさん 2017-08-02 22 14 41 負傷したドクに3発撃ち込んでも生きてるの草 - 名無しさん 2017-08-03 00 39 51 色弱の俺にとっては唯一みんなと対等にFPS出来るオペレーターだから弱体化は辛いけど使い続けるよ、頭さえ当ててしまえばどれも変わらないと考える事にしてる - 名無しさん 2017-08-07 20 05 40 nvidiaコントロールパネルから色の設定するとましになるからやってみような - 名無しさん 2017-08-09 06 19 59 飛行機でも外からずっと覗いてるだけで、味方からしたらいらない子でしかない - 名無しさん 2017-08-10 20 24 02 ディフューザー落とさないグラズほんとクソ - 名無しさん 2017-08-10 20 40 43 速攻こいつピック+サプ付きだったときの役満感 - 名無しさん (2017-08-18 09 25 07) お守りにクレイモアも欲しいって言わないのかい? - 名無しさん 2017-08-31 13 57 49 なんでサプじゃあかんの - 名無しさん 2017-08-31 14 10 22 威力が下がってただでさえきついのにもっと威力を下げるから。 - 名無しさん 2017-09-01 04 30 34 グラズやったことない?グラズの場合サプつけないで即位置バレするほうがデメリット大きいんだが。威力弱体化したあとも付け続けないといけないくらいにはな。あとクレイモアもマップによってはスモグレより優先度高いところあるからな、民家とか。 - 名無しさん 2017-09-01 08 47 45 nerf前からプロリーグは勿論ランクでさえサプなんて付けてる奴殆ど見んわ csではサプ付きがスタンダードなんか?w - 名無しさん 2017-09-01 09 18 00 パーティー前提で位置バレとか関係ないプロやランクの話なんか無意味だわ。全然運用違うからな。そりゃプロやランクではサプはいらんわな。少なくともソロカジュアルではまだ必要なレベルだし、サプ付きグラズなんてよく見るわ。むしろカジュアルではサプ付けてない方が珍しい - 名無しさん 2017-09-01 09 40 50 疑問は残るけど相手がvcナシ前提で延々外から撃つなら使えない事はないと思う。 ただ延々外にいるグラズってのは大体地雷ってイメージあるかな。 - 名無しさん 2017-09-02 18 46 31 nerfで中近距離ではもう撃ち勝てなくなったのに、nerf前の感覚の方が今は地雷ぞ。今のソロカジュアルの環境ではサプ付けて遠距離狙撃で敵の体力減らすのが最適解と言うしかない。室内入ってもクソの役にも立たない。室内入るなら他オペ使えって話だし。だからピックされない - 名無しさん 2017-09-03 10 49 40 ソロカジュアルとかお遊びもいいとこなのに環境とかあるのか… - 名無しさん 2017-09-03 11 01 26 あるに決まってるでしょ - 名無しさん 2017-09-03 11 02 51 論破されて頭の悪い煽りするしかもうできないんだろ - 名無しさん 2017-09-03 11 17 08 どうせスモーク焚きまくるから音で位置バレも何も無いんじゃないかなあ…距離とアーマーによるけどキルまでに必要弾数増えるのがキツ過ぎる - 名無しさん 2017-09-01 10 53 08 もうグラズはキル取るオペじゃない気がする。てかキル取れん - 名無しさん 2017-09-03 12 32 19 サプ付けずに遊撃にソッコーで位置バレして序盤に即死するグラズなら腐るほど見るぞ。サプなしグラズとか遊撃からしたらカモ以外の何者でもないからなwww - 名無しさん 2017-09-01 11 22 48 とヘッドフォン持っていない人が言っています - 名無しさん 2017-09-01 17 12 23 は?イミフ - 名無しさん 2017-09-01 18 20 45 俺は未だにサプつけるぞ スモーク焚いてからのどこから来てるかわからないGLAZの銃とか怖すぎだから 普通に強いゾ ランクマではどうか知らんが。 - 名無しさん 2017-09-02 13 40 36 以外に結構サプ派いるのね 言われてるカジュアルでさえ最近見たことなかったけどtsないコンソールだと有用なのかな - 名無しさん 2017-09-03 11 25 50 普通にPCだけど?諦め悪いな - 名無しさん 2017-09-03 11 34 11 疑い過ぎてなんか混同してるゾ 俺はカジュアルならタチャンカだろうと何だろうと良いと思うし流石に新兵縛りみたいなのは寒いけど - 名無しさん 2017-09-03 11 49 08 それはサプ派はタチャンカレベルの愚行だと馬鹿にしてないと出ない発言だが - 名無しさん 2017-09-03 12 09 42 確かにそうも取れるかもしれん なんかゴメン - 名無しさん 2017-09-03 12 24 30 サプ派はnerf後もサプを付ける理由をちゃんと説明してるのに、反サプは煽りばっかな時点でお察し - 名無しさん 2017-09-03 12 28 27 位置が分からないってのが正直眉唾。外の狙撃地点って何個かマップに用意されてるやつの事でしょ? ヘレフォードなら謎の橋っぽいヤツと倉庫っぽい奴の屋根とか。 - 名無しさん 2017-09-04 20 08 55 まあ食わず嫌いは良くないか。 ちょっとやってみるよ。 - 名無しさん 2017-09-04 20 13 14 例えばこの人が活躍しやすい場所と言えば民家ガレージみたいなロングレンジ取れる+開けた直線だけどそんなところでスモークポイポイされまくったらサプ付けてようが察されるだろうから別にいらんと思う。要は動き方とマップによって好きに変えれば良いんじゃないかな。個人的にはそういうシチュエーション以外ではそもそもピックしないから付けたことないけどね。 - 名無しさん 2017-09-03 12 58 30 だからグラズ使いはそんなところで分かりやすいスモークポイポイ自体しないからサプがわりと重要になってくるってわけ - 名無しさん 2017-09-03 13 07 47 スモーク使わないで直線見るんか…? - 名無しさん 2017-09-03 13 14 13 ぶっちゃけそういう場面でスモーク使ったところで相手はわざわざ死にに射線に出てこないからスモークの無駄になるだけなんだよな。だからいかにスモークなしで一方的に長距離攻撃できるかがグラズ運用ではキモになってくる。スモーク使うとしたら目標内に突入する時かな - 名無しさん 2017-09-03 13 25 15 直線見るのにスモーク使わないとかガレージ前やらで撃っててもサプ付けてればバレないとかは流石にちょっとないのではと横から - 名無しさん 2017-09-04 21 24 10 んなこと誰も言ってない件 - 名無しさん 2017-09-05 09 05 07 地味にライフルで落とし戸を破壊できるようになるbuffをゲット - 名無しさん 2017-09-04 21 38 01 サプ派は別にサプなしを否定してるわけじゃないし、普段からグラズを使ってて経験と研究の結果サプ付けてるのに、反サプは自分で全くグラズ使ってないくせにただの推測で頑なにサプ全否定しようとする奴ばっかなのなんなん - 名無しさん 2017-09-05 07 30 22 いつもクソエイムと罵られるfpsド下手糞の俺が、nerfされてから目も当てられないくらい成績下がったのを、遠距離サプ運用に切り替えたら勝率2.0まで回復したし間違ってはないと思うんだよな(相変わらずキルレは下がり続けて今1.7だけど、何故か勝率だけ上がった)少なくともやってもない奴に頭ごなしに否定される謂れはないわ - 名無しさん 2017-09-05 09 27 15 これは俺の推測だけど、サプなしだと一発撃っただけで『敵全員に』居場所がバレるのに対し、サプ付けてると撃たれた奴や近くにいる奴しか分からないんだと思う。だから撃たれた奴は警戒するけど、撃たれてなくて別の部屋とかに居た奴はホイホイ射線に出て来てくれて射撃機会が増える。ヘレフォード3階とか特に顕著な気がする。その結果、キルは取れないけど敵チーム全体に2,3人分のダメージを与えていて、これが味方の援護になって勝率に影響与えてるんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-09-05 09 47 47 サプレッサーつけるやらつけないやらで大喧嘩してて草とにかく久々に注目されて良かったなグラズさん - 名無しさん 2017-09-05 11 44 16 グラズ使ってないのにサプ叩いてるアホが、サプつける派のグラズマンに論破されただけで、サプつけない派のグラズマンは無関係だゾ - 名無しさん 2017-09-05 13 28 17 そもそも使用率の差こそあれこんなゲームで何が絶対もクソもないやな、サプ無しがサプ有りに全てに置いて勝るとは思えんし逆もまた然り - 名無しさん 2017-09-05 19 09 45 グラズ好きなんだけどこいつ使ってどうやったら勝てるんだ?ラペしても頭抜きやすくて飛び出しの鴨だし、平地じゃ ロングレンジなんてろくに取れないんだけど。マップ選ぶとかしないと無理なん? - 名無しさん 2017-11-28 00 48 24 ヘッド一撃な以上弾ばら撒ける方が強いからね、スモークの利点をいかに使えるかだと思うよ - 名無しさん 2017-11-28 08 34 04 サプつけようとつけまいと、最終的に勝てばよかろうなのだァァァァッ!!! - 名無しさん 2017-12-05 00 37 17 他の銃なら当たってるのにこいつだと直撃コースを自分から外れていく・・・銃口曲がってるか恐ろしく弾速遅いのか?他も同じなら納得するけどなんでこいつだけ - 名無しさん 2017-12-17 15 32 12 こっち覗いてて敵が来るの待ってたらブラビが割り込んできて構わず撃ったらライフルシールド貫通してキルできたグラズの武器すごいわ - 名無しさん 2018-01-02 12 20 46 「単純にメイン自体の性能が高いので屋内に入っても十分に戦える。 」ってすごい違和感...室内のグラズってスモークに頼らないと417レベルだと思うんだが... - 名無しさん 2018-02-03 12 24 21 417は「そもそもスモーク頼る事すら出来ない」上にスペツナズ謹製のサイトだから見やすいし威力もマークスマンライフル全般に比べて高いので壁貫通からのキル力も高いし普通に比べ物にならんレベルだと思うが - 名無しさん 2018-02-03 15 39 22 レート低いから初弾でヘッド抜かないと他のマークスマンよりカバー効かないし、スモークに頼った上での戦力はメイン自体の性能とは言わなくない? - 名無しさん 2018-02-03 17 40 55 そもそもがロングレンジで戦った後にCQBになるんだし、テロハンじゃあるまいし戦闘後に削れてる奴が存在してる状況が実際には多いんだから初弾で85ダメ取れたらHP半分残ってても死ぬんだしHS前提の話のみなら正直初弾でHS抜けばそれで終わるんだから何使っても一緒な分サイトが有利なグラズは強いって話になるわけで。あとスモークに頼るならメインの性能といわないってのを正しいねと言えるのはサブでも同じサイトを使える時だけだと思う。どんな理屈をつけても現状このメインでしかサーマルは使えないからなぁ - 名無しさん 2018-02-03 18 39 53 どっちつかずな意見ですまんが、距離によるかもしれん。屋内でも廊下での直線的な撃ち合いなら精密で強力な一撃があるグラズが有利だが、接近すると流石にSMGに軍配が上がるかも。状況によって変わりそうだ - 名無しさん 2018-02-03 18 10 43 あとちょい追記。屋内戦だとSMG以前にカベのルイゾンとかパルスも怖いし、まさるの妖怪からスタン取られるのもつらそう。射界に捉えられるなら屋内戦でも強いけど、突撃しづらいから粘られて時間切れ狙われるのも苦しい - 名無しさん 2018-02-03 23 22 29 つーかなんでSMGとの比較になってるんだ - 名無しさん 2018-02-04 12 47 23 近距離で撃ち合った時にレート低いからsmgに撃ち負けやすいという話では - 名無しさん 2018-02-04 18 31 31 この表現は威力が激高でサーマルついてない時から使われてた表現で特に書き換えてないだけやで 室内戦でアーマー1キラーだったからな 射撃レート(次弾発射可能間隔)や威力超上がったときより前にも使われてたかは知らん。 - 名無しさん 2018-02-25 02 38 57 全くもってそんなことはないと思うんだけどサプ付けるとレートが下がったような感覚に陥るな… - 名無しさん 2018-02-04 18 32 34 銃声で簡単 - 名無しさん 2018-02-20 21 33 30 ミス、銃声で一発でグラズだと分かるし、サプは必要だと思う。あとサイトはアイアンサイトが実は結構狙い易い気がする - 名無しさん 2018-02-20 21 36 11 ↓の木で書かれてるけどキルした時点で初心者以外にはモロバレ。一番の強みはどこから撃ってるか分かりにくくなることでしょ - 名無しさん 2018-02-20 22 12 08 サプだとヘッショじゃなきゃ撃ち合い勝てないからマズブレにしてる。どうせログでばれるから1発目で絶対ヘッショして場所変えてる(特に飛行機とか) - 名無しさん 2018-02-20 21 43 39 こいつのリフレックス使い辛くね?敵が停止してて絶対hsだろって場面でhsじゃなかったりそもそも当たってなかったりする - 名無しさん 2018-02-25 16 54 40 どうだろう。着弾点が微妙にズレてんのかな?三角の頂点に弾が飛ぶ仕様だけど、もしかしたら設定ミスで違うところに飛んでんのかね - 名無しさん 2018-02-25 17 10 40 恐ろしいほど弾の速度遅いから多分これのせい - 名無しさん 2018-02-26 00 45 03 矢印の上に丸い穴が開く思った方が良い、少し下を向くのだ。 - 名無しさん (2018-03-26 12 33 08) FUZEのクラスターの穴って覗き込める?小さすぎてよく見えない・・・ - 名無しさん 2018-03-18 16 15 43 その穴を利用するのはキャッスルバリケードとか、補強壁の上の隙間とか こっちが覗いてるのが ばれてない状況で胴体防弾してくれるときだけだし、そこで上下左右にバレない程度に動いて黄色を探すだけの簡単なお仕事。しかもバレたら穴を狙って撃たれてヘッドで死ぬ程度には、大きな穴が開いているはずだ。 - 名無しさん (2018-03-26 12 38 34) 初心者はうかつに手を出してはならない。人間楽すると元には戻れない事を経験させてくれる貴重なオペレーターではあるが。 - 名無しさん (2018-05-16 22 33 03) アプデにより動くと黄色く表示されなくなった。産廃。モク炊いて凸るのが強いオペだった。 - タチャンカ (2020-05-20 13 06 25)
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スモーキー・ロビンソンをお気に入りに追加 スモーキー・ロビンソンのリンク #blogsearch2 スモーキー・ロビンソンとは スモーキー・ロビンソンの57%は白インクで出来ています。スモーキー・ロビンソンの25%は保存料で出来ています。スモーキー・ロビンソンの6%は電力で出来ています。スモーキー・ロビンソンの4%は砂糖で出来ています。スモーキー・ロビンソンの4%はカテキンで出来ています。スモーキー・ロビンソンの2%は祝福で出来ています。スモーキー・ロビンソンの2%は成功の鍵で出来ています。 スモーキー・ロビンソン@ウィキペディア スモーキー・ロビンソン スモーキー・ロビンソンの報道 テンプテーションズがデビュー60周年を記念した新作『TEMPTATIONS 60』を2022年1月28日発売 - https //www.udiscovermusic.com/ シルク・ソニック(Silk Sonic)『An Evening With Silk Sonic』ブルーノ・マーズとアンダーソン・パークの華麗なコラボ世界に迫る - Mikiki ビートルズ「While My Guitar Gently Weeps」解説:ジョージがクラプトンを招いた名曲の誕生物語 - https //www.udiscovermusic.com/ 近年リリースされたクリスマスアルバム20選|この冬に聴きたいプレイリスト - Esquire コロナ感染81歳大物ミュージシャン 生死の境さまよい「自分を守るように」と力説 まだ引退はせず(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロナ感染81歳米大物ミュージシャン 「自分を守るように」と力説 引退はせず - デイリースポーツ ジョージ・ハリスン『Thirty Three & 1/3』解説:ダーク・ホース移籍第1弾アルバム - https //www.udiscovermusic.com/ ブルーノ・マーズとアンダーソン・パークによるSilk Sonic、往年のファンク/ソウルを現代のクオリティで実現(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース モータウン・レコードが誇る名曲がロイヤル・フィルハーモニック・オーケストラとのコラボレーションによるニュー・ミックスで甦る『Motown A Symphony Of Soul (with the Royal Philharmonic Orchestra) 』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 村上春樹、ヤクルト優勝を祝福「どこまでも予測がつかないチーム」自身のラジオ番組で語る - マイナビニュース 【連載】Vol.121「Mike s Boogie Station=音楽にいつも感謝!=」 - BARKS モータウンの名曲がオーケストラでよみがえる最新アルバム発売決定 - https //www.udiscovermusic.com/ テンプテーションズ、60周年を記念した新作アルバムからスモーキー・ロビンソンが参加した新曲公開 - https //www.udiscovermusic.com/ Mykki Blanco ──ラッパーのミッキー・ブランコが5年ぶりに作品をリリース、プロデューサーはフォルティDL - ele-king.net 【ステージコーチ】カントリー・ミュージックの多様性を反映したジャンルの垣根を超えたラインアップを発表(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バラク・オバマ元大統領が、毎年恒例の“サマー・プレイリスト”2021年版を公開 - https //www.udiscovermusic.com/ 『Midnight Love II - SMOOTH R&B ESSENTIALS』でチルアウトしよう。極上のブラコンを選び抜いたタワレコ限定コンピ - Mikiki イル・ディーヴォ、ニュー・アルバム『フォー・ワンス・イン・マイ・ライフ』よりセカンド・シングルが解禁 - http //spice.eplus.jp/ メアリー・J. ブライジがアポロ・シアターの殿堂入り。まもなくドキュメンタリーがAmazonで配信 - https //www.udiscovermusic.com/ イル・ディーヴォ、待望の最新アルバムはダンサンブルでポップな魅惑のモータウン・セレブレーション!『フォー・ワンス・イン・マイ・ライフ』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE セレブとファンつなぐ「カメオ」 評価10億ドルに - Wall Street Journal クインシー・ジョーンズが語るUSAフォー・アフリカの「We Are The World」 - https //www.udiscovermusic.com/ 写真家のプレイリスト#1 大森克己 | ARTICLES - IMA ONLINE 【イタすぎるセレブ達・番外編】「シュープリームス」メアリー・ウィルソンが死去 ダイアナ・ロス「一緒に過ごした時間は素敵な思い出」 | Techinsight(テックインサイト)|海外セレブ、国内エンタメのオンリーワンをお届けするニュースサイト - Techinsight japan 細野晴臣とソウルミュージック | 細野ゼミ 4コマ目(前編) - ナタリー KISSのポール・スタンレーによるソウル・ヒットをプレイするグループが最新ビデオを公開 - https //www.udiscovermusic.com/ 映画『メイキング・オブ・モータウン』レビュー:4つの視点で見るヒットの作り方 - https //www.udiscovermusic.com/ 9月18日(金曜日)から映画「メイキング・オブ・モータウン」 ヒューマントラストシネマ渋谷ほかにて全国順次ロードショー! - Stereo Sound ONLINE 映画「メイキング・オブ・モータウン」をBlack Lives Matterの時代に観るべき理由とは? - Mikiki マイケル・ジャクソン幼き日の貴重なオーディション映像が公開 ─ 映画『メイキング・オブ・モータウン』より - THE RIVER 【レポート】『メイキング・オブ・モータウン』、DJ JIN登壇のコラボイベント開催 - BARKS なぜモータウンは成功できたのか?『メイキング・オブ・モータウン』証言者&場面カット一挙公開 - クランクイン! 映画『メイキング・オブ・モータウン』スティービー・ワンダーの生みの親が語る“伝説”を生むノウハウとは - Fashion Press 映画『メイキング・オブ・モータウン』、日本版予告編映像が公開 - http //nme.com ビートルズも憧れた音楽レーベル“モータウン”のドキュメンタリー映画が公開 - スクリーンオンライン Chosen Few(チョーズン・フュー)|アイランドソウル決定盤『I LOVE THE WAY YOU LOVE』がリイシュー - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【第62回グラミー賞授賞式】プレゼンターにデュア・リパ、スティービー・ワンダー、シンシア・エリヴォ、オジー・オズボーンら出演決定! - PR TIMES DJ SPINNAが語るモータウン「成功を遂げていたアーティストみんなが僕たちの希望となっていた」 - https //www.udiscovermusic.com/ スモーキー・ロビンソンの半生:モータウンの重役でありレーベルを支えたマルチプレイヤー - https //www.udiscovermusic.com/ グラミー賞2019最大の炎上シーン、J.Loのモータウン・トリビュートに非難の嵐 - フロントロウ スモーキー・ロビンソン、幼なじみのアレサ・フランクリンを偲ぶ | Rolling Stone Japan(ローリングストーン ジャパン) - http //rollingstonejapan.com/ モータウンを支えた極上の歌声たち - https //www.udiscovermusic.com/ ワークシャイ 『Wayward』 憎いほど洒落たスモーキー・ロビンソンのカヴァーも、ロンドンの男女デュオの6年半ぶり新作 - Mikiki スモーキー・ロビンソンが超豪華デュエット・アルバムについて語る | Daily News - Billboard JAPAN 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スモーキー・ロビンソンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スモーキー・ロビンソンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スモーキー・ロビンソン このページについて このページはスモーキー・ロビンソンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスモーキー・ロビンソンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハンター モード(マルチプレイ) シールド最大値が減るというペナルティがあるものの、煙・壁越しに敵が見えたり 射撃性能、移動速度、その他諸々が上がったりという便利なアビリティ。 起動中に減るシールド値は、フィットネスによる増加分に関らず初期シールド値の半分で固定。 (初期値が750のエンジニア/インフィルトレーターは375、値が1000のソルジャーは500マイナスとなる。) 実装後しばらくすると、能力値補正が高すぎたと判断され、数値が修正された。 (参考までに変更以前の値は、ビジョン距離20~30m、ダメージ ボーナス10%~25%) ハンター モード(マルチプレイ)ランク1ハンター モード ランク2移動速度 ランク3ダメージ ランク4アビリティ リチャージ 武器の命中率 ランク5アビリティ ダメージ 連射速度 ランク6スピード ビジョン ダメージ ランク1 ハンター モード 高度な診断により、パワーを攻撃システムに配分して戦闘能力を向上させる 移動速度が上昇 スモークや物体を透過できる さらなる武器、アビリティ、近接攻撃が追加 (ダメージが増加という意味) 武器の命中率が飛躍的に向上する シールド効率が50%低下リチャージ時間 3秒 ビジョン距離強化 15m ダメージ ボーナス 5% 命中率ボーナス 10% 移動速度ボーナス 5% ランク2 移動速度 移動速度が5%上昇移動速度ボーナス 10% ランク3 ダメージ ダメージ ボーナスが2.5%上昇ダメージ ボーナス 7.5% ランク4 アビリティ リチャージ 使用中はリチャージ速度が20%上昇 武器の命中率 武器の命中率が15%上昇命中率ボーナス 25% ランク5 アビリティ ダメージ 使用中は全てのダメージが15%上昇 (ランク名にもあるようにアビリティ ダメージのみ) 連射速度 使用中は武器の連射速度が15%上昇 ランク6 スピード ビジョン 移動速度が10%上昇し、ビジョンの距離が60%上昇ビジョン距離強化 24m 移動速度ボーナス 20% ダメージ ダメージ ボーナスが10%上昇ダメージ ボーナス 17.5%